„Ghost of Tsushima“

Juodi, dangun šaunantys dūmų stulpai ženklina vietas, kur reikia vykti jei norite pasimušti / A.Rumiancevo iliustr.
Mano asmeninėje skalėje haiku eilių rašymas yra „Geriausia šalutinė veikla 2020“ / A.Rumiancevo iliustr.
Net ir naktį žaidimas stebina fantastišku matomumu, detalumu ir nenuspėjamomis horizontų linijomis. / A.Rumiancevo iliustr.
Vienintelis gamtos elementas, akivaizdžiai kėlęs galvos skausmą kūrėjams – jūros bangavimas. Bet jūs pažvelkite į debesis! / A.Rumiancevo iliustr.
Nardydami meniu languose būsite ne kartą nustebinti kūrėjų dėmesiu detalėms. / A.Rumiancevo iliustr.
Dalis šalutinių užduočių turi lengvai erzinantį detektyvo prieskonį. Sekti pėdsakais yra nuobodu. / A.Rumiancevo iliustr.
Lapės snapės turi specialią vietą žaidimo, žaidėjo ir kūrėjo širdyse. / A.Rumiancevo iliustr.
Žaidimo iliustravimui leista panaudoti 20 ekrano paveikslėlių, tad stengiausi per dažnai nefotografuoti. Mano diske liko 288 nuotraukos... / A.Rumiancevo iliustr.
Prie kai kurių siužetinių dvikovų prisijungia ir gamta, vietoj kalavijo pliekdama žaibais. / A.Rumiancevo iliustr.
Roninai yra ganėtinai rimti priešininkai, priversiantys iš naujo įvertinti kovos su kardu įgūdžius. / A.Rumiancevo iliustr.
Žaidime yra nulis priežasčių nuogam pulti mešką. Bet yra galimybė, tad kodėl ne? / A.Rumiancevo iliustr.
Tarti įsakmių japonišku tonu: rodykit ką mokat! / A.Rumiancevo iliustr.
Šalutiniai žaidimo veikėjai yra įspūdingi savo žmogišku paprastumu. / A.Rumiancevo iliustr.
Smagi detalė – šalin šliaužiančių priešų pribaigimo judesys atliekamas spaudžiant „kančių nutraukimo“ mygtuką. / A.Rumiancevo iliustr.
Žaidimas yra visiškai pritaikytas ir nepatyrusiems žaidėjams. Pradėję žaisti galite įvertinti, kurios funkcijos atrodo per sunkios, ir palengvinti būtent jas. / A.Rumiancevo iliustr.
Smogiantis samurajus nedaro klaidų, tad jo oponentai neretai ima gailėtis, kad puolė. Savigraužos apsėsti lavonai – žiauriausia būties forma. / A.Rumiancevo iliustr.
Žaidimas nenustoja stebinti objektų detalumu. / A.Rumiancevo iliustr.
Na gerai, kartais, ir tik kartais, kūrėjai perspaudžia su grožiu. / A.Rumiancevo iliustr.
Dvikovų metu gauname pakankamai progų įvertinti turimo kardo grožį. / A.Rumiancevo iliustr.
Beveik visos žaidimo dvikovos vienas prieš vieną vyksta ypač vaizdinguose ringuose. / A.Rumiancevo iliustr.

Naujausios fotogalerijos

Galerijų katalogai