„The Dark Pictures Anthology: House of Ashes“ kompiuterinis žaidimas

Šiame žaidime mūsų valdomus veikėjus dažnai išskirs, todėl laiko santykiams beveik neliks / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Visi baisiausi žaidimo momentai įvyks netikėtai ir negailės šiurpo.  / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Kūrėjai žaidėją verčia nuolat rinktis ir visi šie pasirinkimai dažnai turės rimtas pasekmes.  / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Beveik nieko nesimato? O kaip tuomet jaustis žaidimo veikėjams?.. / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Tai, kad žaidimo grafika vietomis – pobaisė, gerai įrodo štai šis ekrano paveikslėlis.  / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Kita vertus, vietomis „House of Ashes“ grafika net labai detali.  / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Žaidžiant nuolat teks dairytis įvairių dokumentų ar daiktų, kurie padės geriau suprasti tai, kas vyksta.  / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Žaidimo pasakotojas labiausiai iškrenta iš konteksto ir užsitarnauja įkyriausio personažo vardą. / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Esate klaustrafobiški? Tuomet ši kelionė gilyn siaurais urvais gali ne juokais įbauginti.  / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Kare kaip kare.  / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.
Kaip lengvai gąsdinti žaidėją? Tiesiog išjungiant šviesą.  / Vytauto Lukaševičiaus nuotr.

Naujausios fotogalerijos

Galerijų katalogai